Game Night | 斗鱼犯过的事儿
Game Night
Game Night 专栏,集慧智佳游戏中心出品。汇集江湖英才,聚焦游戏产业,用知识产权的独特视角解读游戏IP源、开发运营、周边衍生全产业环节的法律问题。
在游戏之中,看见游戏以外,周五更新,不见不散。
电竞行业兴起,引发新兴行业电竞游戏直播的热潮。但是谁能想到电竞直播行业的龙头老大——斗鱼曾经也卷入到了电竞直播纠纷中。经查询,案件中所提到的广州斗鱼网络正是迁回到武汉的斗鱼TV。
案件还原
DOTA2,中文名“刀塔2”,是完美世界的一款风靡全球的电竞网游。2014年,上海耀宇传媒与完美世界签署了关于DOTA2赛事的战略合作协议,打造2015年DOTA2亚洲邀请赛。火猫TV作为上海耀宇的子公司,获得该赛事在中国大陆地区的独家视频转播权、独家招商权以及互联网、手机、移动电视等平台各项独家权利。
2015年初,首届DOTA2亚洲邀请赛在上海举行,这次比赛汇集了全球最顶尖的DOTA2战队。但是耀宇公司发现,广州斗鱼网络在未经授权的情况下,全程实时直播赛事,时间持续近1个月,比赛共80场,且在直播时擅自使用了耀宇公司的标识。发现侵权后,耀宇公司曾多次发函但斗鱼公司并未停止侵权。2015年2月耀宇公司将斗鱼公司起诉到法院,请求法院责令其立即停止侵权,并索赔经济损失及合理费用821.1万元,并刊登声明消除影响。
判决如下
上海市浦东新区人民法院对耀宇公司诉斗鱼公司著作权侵权及不正当竞争纠纷一案作出一审判决,认定比赛画面不属于著作权法意义上的作品,原告对其电子游戏的比赛视频不享有著作权,被告不构成著作权侵权,但法院认定斗鱼的行为具有主观恶意,构成不正当竞争,同时在未经授权的情况下,直播时在网页上标注耀宇的标识,容易误导用户以及使被授权许可人误解。
法院一审判决,斗鱼公司赔偿耀宇公司经济损失100万元,合理费用10万元,并刊发声明消除影响,同时驳回原告的其余诉讼请求。
二审维持原判
斗鱼公司认为,目前国内的游戏直播网站大部分都采取“客户端截取比赛画面,然后将画面转给观看玩家,并配上自己平台的解说和配乐”的模式,游戏厂商对此亦未提过异议。本案所涉游戏客户端并无任何禁止截取画面转播的提示,根据法无明文规定不可为即可为的民法原则,斗鱼公司的行为本质上是对涉案赛事进行报道,该行为没有超出游戏客户端旁观者的合理使用范围。另外,斗鱼公司的行为未损害耀宇公司的经济利益,所以其行为不构成不正当竞争。
斗鱼构成不正当竞争吗?
根据《中华人民共和国反不正当竞争法》第六条, 经营者不得实施下列混淆行为,引人误认为是他人商品或者与他人存在特定联系:
(三)擅自使用他人有一定影响的域名主体部分、网站名称、网页等
斗鱼公司虽声称使用无任何禁止截取画面转播提示的客户端截取的视频,但是在直播时使用了耀宇公司的标识,给用户造成混淆、误导,使耀宇公司间接失去一定的流量用户,从法规角度来看斗鱼公司已经构成对耀宇公司的侵犯。
从另一角度来看,耀宇公司与完美世界签订了协议,耀宇公司曾多次发函但斗鱼公司并未停止侵权,斗鱼公司对此次赛事是没有播放权利的。法院认定斗鱼公司的行为主观恶意明显,构成不正当竞争。
法院为什么不认定斗鱼侵犯著作权?
网络游戏画面想要构成著作权法意义上的作品,需要明确游戏画面的著作权人是谁,主要有以下三种情况:
一、游戏本身的游戏画面,多为有情节的动画 ,有特有的美术作品或以类似拍摄电影方式创作的作品(被称为:类电作品),著作权属于游戏开发商。
二、属于有玩家参与到游戏画面中,单位对本画面做出实质性贡献,该画面的著作权依然属于游戏开发商。
三、属于有玩家参与到游戏画面中,并对本画面产生了实质性贡献,该玩家享有相应游戏画面的著作权。
主要纠纷在于二、三两种情况,如竞技类游戏,虽然玩家使游戏画面变化,但是这些设定都是游戏厂商拟定的,无论出装、攻击、移动,只要选择相同的人物都可以完成相同动作。第三种情况主要用于经营建设类游戏,不是游戏自带的,是需要玩家自己想象构造出的画面。
故,此案件中DOTA2为竞技类游戏玩家对于游戏画面的贡献不享有游戏画面著作权的保护,且原告对其电子游戏的比赛视频不享有著作权,被告不构成著作权侵权。
那笔者认为,完美世界来告,法院判定说不定会不一样了呢。
作者简介:白薇,看IP的戏,挖IP的瓜。
推荐阅读
用知识产权的眼光
看世界
欢迎原创投稿,稿件一经采用,支付稿费
投稿邮箱:iptree@iptalent.com